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BUT
DE L'EXAMEN
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Cet examen est réservé aux jeunes ninja de classe Genin
qui souhaitent passer classe moyenne : Chuunin.
Pour les élèves, cet examen représente un accès
à des missions plus sophistiquées, mais leur apporte aussi
plus de responsabilité de reconnaissance.
Cependant, cet examen représente bien plus pour les villages ninja,
c’est un parfait moyen de s’affronter sans mettre en jeu leur
puissance militaire. Cet examen se déroule en trois épreuves. |
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Les règles, instaurées par Morino Ibiki, l’examinateur
de cette épreuve sont les suivantes :
- Les participants ont dix points dès le départ, le test
comporte dix questions (chacune valant un point), et est basé sur
la déduction de points. S'ils ont faux à une question, un
point leur sera déduit. ( Exemple : S'ils ont tout bon, ils gardent
leurs dix points. S'ils ont faux à trois problèmes, ils
auront sept points).
- La Réussite ou non est déterminée par le total
de points de
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l'équipe.
- Si un examinateur voit qu'un participant triche, il a une pénalité
de deux points par tentative soit cinq tentatives autorisées, à
supposer que le candidat réponde juste à toutes les questions.
- Si un membre d'une équipe à zéro, toute l'équipe
échoue. Voici
le contenu du test :
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Problème
Numéro 1 : Il s'agit d'un code à déchiffrer.
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Problème
Numéro 2 : L'énoncé est : "La parabole B représente
la distance maximale d'un lancer de Shuriken d'un ninja ennemi A, situé
à une hauteur de 7 mètres. Estimez la trajectoire du ninja
ennemi qui peut être observé par l'ellipse formée
par le Shuriken et estimez la distance maximale de lancer sur terrain
plat. Expliquez votre raisonnement."
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Problème
Numéro 3 : C'est une question composée qui comprend une
partie de probabilité en avenir aléatoire et d'analyse physique.
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Problèmes
Numéros 8 et 9 : Ce sont des problèmes très complexes.
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Il
s’agit simplement d’un test écrit, avec des questions de
l’ordre de la tactique ninja, du moins c’est ce que crurent les
candidats jusqu’au moment où les meilleurs d’entre eux,
face à la difficulté de cet examen, se rendirent compte que
ce questionnaire mettait en avant leur capacité à récolter
des informations, tricher discrètement pour répondre au plus
de questions possible.
Seulement, une dixième et dernière question leur est cachée
jusqu’aux dernières minutes de l’épreuve, un véritable
coup de poker pour les aspirants chuunin : |
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Morino
Ibiki leur impose le choix suivant : simplement tenter la dixième
question, et perdre toute possibilité de participation à
vie à l’examen pour toute l’équipe en cas d’échec,
ou abandonner, et retenter l’année suivante. Naruto, déterminé
à jamais a non seulement fait part à Ibiki de son choix
de ne jamais abandonner, mais par ces paroles a réussi à
motiver de nombreux aspirants proches de l’abandon qui continuèrent
en voyant sa détermination.
Une fois leur choix
effectué, Ibiki leur annonce que la dixième question était
en réalité ce choix permettant de tester leur détermination
et que l’examen n’étant pas d’un niveau Genin, seule
cette dixième question était importante. Ceux ayant choisi
de continuer et de tenter la dernière question furent reçus
pour la deuxième épreuve. |
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Il
s'agit d'une épreuve de survie à travers la Forêt
de la mort, aussi appelé " Terrain d'entraînement numéro
44 ". Le terrain d' entraînement numéro 44 est une région
circulaire entourée de 44 portes fermées. Il y a une rivière,
une fort et une tour en son centre. La tour est à peu près
à dix km des portes. |
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Dans
le but d'atteindre la tour les aspirants Chuunin doivent s'affronter jusqu'à
la mort si nécessaire. Mais ils ne doivent atteindre cette tour
qu'en possession de deux parchemins : celui de la Terre et celui du Ciel,
l'un des deux étant attribué à chaque équipe
secrètement, une moitié des équipes possédant
le parchemin du Ciel et l'autre moitié possédant celui de
la Terre. Personne ne peut savoir à l'avance quelle équipe
possède quel rouleau et qui le porte.
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En toute logique, cet examen doit diviser le nombre d'aspirants par deux,
mais dans le but de réduire ce nombre, certains aspirants n'hésitent
pas à conserver plusieurs exemplaires de chaque rouleau, pour empêcher
un certain nombre d'autres équipes de les posséder, et donc
de se qualifier. Cet examen est contrôlé par Mitarashi Anko
qui fait signer aux concurrents un formulaire de consentement déchargeant
le village et les examinateurs de toute responsabilité en cas de
mort ou d'état critique du concurrent. |
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En toute
logique, cet examen doit diviser le nombre d'aspirants par deux, mais
dans le but de réduire ce nombre, certains aspirants n'hésitent
pas à conserver plusieurs exemplaires de chaque rouleau, pour empêcher
un certain nombre d'autres équipes de les posséder, et donc
de se qualifier. Cet examen est contrôlé par Mitarashi Anko
qui fait signer aux concurrents un formulaire de consentement déchargeant
le village et les examinateurs de toute responsabilité en cas de mort ou
d'état critique du concurrent.
Les candidats n'ont
pas le droit d'abandonner, et si un membre de l'équipe périt,
l'équipe est disqualifiée.
Lorsqu'ils arrivent
à la tour une énigme les attend :
" Si vous ne possédez
pas le Ciel, gagnez la connaissance et tenez vous prêts.
Si vous ne possédez pas la Terre, courrez au loin à la recherche
de la force.
Si vous ouvrez les parchemins du Ciel et de la Terre, les chemins dangereux
deviendront sûrs.
Ceci est le secret d'un Chuunin.
Tu deviendras l'élite qui les guidera. "
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En réalité
les deux parchemins ouverts simultanément devant l'énigme
provoquent une invocation qui fait apparaître un Chuunin pour leur
annoncer qu'ils ont réussi le second examen. Le But de cet examen
est donc de tester la capacité à accomplir des missions.
Toutes les équipes qui ont réussi à atteindre la
tour en possession des deux parchemins sont qualifiées pour la
troisième et dernière épreuve.
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Cette dernière épreuve n'est ni plus ni moins qu'un tournoi
de combats singuliers. Les duels sont tirés au sort, et selon le
nombre de participants, des combats préliminaires sont organisés,
sans aucun temps de récupération, directement après
la seconde épreuve. Les vainqueurs de ces matchs sont qualifiés
pour l'épreuve en elle même, en public, car tous les seigneurs
et personnes célèbres sont invitées à assister
à ces matchs, souvent spectaculaires. |
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Phase
préliminaire :
Un
panneau d'affichage décide au hasard de deux combattants, et leur
match débute immédiatement. Toutes les personnes extérieures
au combat, hormis le juge, Gekkou Hayate pour la session à laquelle
Naruto a participé, doivent se rendre sur la passerelle au dessus
du terrain de combat.
Il n'y a pas de règles, les concurrents doivent se battre jusqu'à ce que
l'adversaire soit mort, K.O. ou admette sa défaite. Si le juge décide que
le match se |
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dégrade,
il l'arrêtera pour éviter des morts inutiles. Lors de la session à
laquelle Naruto a participé, les matchs de la phase préliminaire
de la Troisième Epreuve furent les suivants, avec en gras les noms
des vainqueurs, qualifiés pour la phase finale :
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- Match
1 : Akadou Yoroi vs Uchiwa Sasuke
- Match 2 : Zaku Abumi vs Aburame Shino
- Match 3 : Tsurugi Misumi vs Kankuro
- Match 4 : Haruno Sakura vs Yamanaka Ino (Double K.O)
- Match 5 : Tenten vs Temari
- Match 6 : Nara Shikamaru vs Kin Tsuchi
- Match 7 : Uzumaki Naruto vs Inuzuka Kiba
- Match 8 : Hyuuga Hinata vs Hyuuga Neji
- Match 9 : Gaara vs Rock Lee
- Match 10 : Dosu Kinuta vs Akimichi Chouj |
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Phase
finale :
Les règles sont
strictement les mêmes que pour la phase préliminaire. Dosu
Kinuta ayant été tué, le plan du tournoi a été
modifié. Le juge de cette phase est Genma.
Les matchs furent les
suivants, avec toujours en gras les noms de vainqueurs : |
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- Match
1 : Uzumaki Naruto vs Hyuuga Neji
- Match 2 : Gaara vs Uchiwa Sasuke (Interrompu par l'attaque de Konoha)
- Match 3 : Kankuro vs Aburame Shino (Par forfait de Kankuro)
- Match 4 : Temari vs Nara Shikamaru (Par forfait de Shikamaru)
Au final, seul Nara Shikamaru deviendra Chuunin, ayant fait preuve de
stratégie et d'une capacité de réflexion exemplaire. |
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